漫畫設計注意要素有什么
動畫制作過程中,場景的制作和動作的設計都非常的重要。那么在動畫設計制作中都需要注意哪些要素?
一、動畫制作場景設計注意要素
1、要注重體現(xiàn)自我的風格
動畫制作過程中要注重場景的設計,因此場景設計人員要充分理解色彩的規(guī)律及其基本原理,同時也要注重對色彩的的設計靈活的的運用。而且在場景調(diào)度和動畫設計過程中,動畫創(chuàng)作者會突出自我的風格,在場景設計過程色彩的布置要有層次感,形成一種全新的視覺感受,從而對客戶產(chǎn)生強烈的視覺沖擊,給客戶留下深刻的印象。
2、要注意整體和局部色彩之間的配置
在制作動畫場景過程中要注重將作品的色彩和基調(diào)表現(xiàn)出來,處理好整體色彩和局部色彩之間的關系。所以在處理好兩者之間的關系中要注意:首先要對整體和局部色彩進行對比,要做到色彩基調(diào)的和諧統(tǒng)一;其次,在運動過程中形成統(tǒng)一和對比的整體色彩關系。人物設計的環(huán)境的制作是構成動畫影視的基本內(nèi)容,同時也是動畫制作的基礎內(nèi)容。所以為了突出作品的風格,在使用色彩過程中,要注重將空間環(huán)境的色彩動畫人物的造型形成鮮明的對比,突出兩者各自的特點。
3、要注重主觀色彩的運用
創(chuàng)作者在場景設計過程中,要把握色彩的使用,腦海中對主觀色彩意識有一個清楚的認識。要分布處理景物色彩,進行拆分后在重新組裝,這樣場景設計的畫面才更加美麗和完美。而且動畫設計者可以參照自然界中的景物,借鑒自然界中景物色彩的變化,從而在自己的腦海中形成一種主觀色彩意識,從而在創(chuàng)作中凸顯場景的色彩。
二、動畫制作過程中動作設計注意要素
1、動畫影片自身的風格
動畫制作過程中在設計動作時,要注重每一個動作的設計和表現(xiàn)手法,要與動畫影片的風格相符,而不能相沖突或者背離。正確、合理的動作設計的程序都要經(jīng)過創(chuàng)作人員認真的分析和思考,在對自己的作品有一個清楚的認識后,才能決定如何表現(xiàn)自己作品的風格。
2、動作設計
人物角色動作設計的好壞直接決定著作品的是否被客戶所認可,決定著其作品質(zhì)量的高低。其中,動畫作品中人物的動作設計主要包括:
?。?)特點:動畫作品中人物的特點,作品所刻畫的人物形象特征;
?。?)性格:動畫作品中給客戶留下最深刻的印象就是作品中人物的性格,人物性格指動畫作品中表現(xiàn)出來的性格特點;
?。?)故事情節(jié):動畫作品中故事的發(fā)展過程及其具體情節(jié);
?。?)情緒:動畫作品中人物本身的心情和動作表演過程的狀態(tài);
?。?)場景:動畫作品中人物所處的環(huán)境及其動畫布置的場景景物。
3、動畫設計過程中要注重使用夸張的手法
動畫設計不同于其它藝術,動畫設計的表達并不是活生生的將生活中的一切搬到銀屏上,而是通過運用各種手法和技術,通過各種修飾的動作和技術豐滿人物的形象,突出人物的形象特征,通過曲折的故事發(fā)展情節(jié)使作品更優(yōu)秀、更受歡迎。因此,在動作設計過程中,絕大多數(shù)的創(chuàng)作者往往采用夸張的手法,通過將人物的動作進行夸大,增加作品的幽默感。
總而言之,動畫制作的過程是一項非常復雜的工作,需要要處理好動作設計和場景設計的關系,要合理的設計場景,同時也要準確的設計動作,要做好設計工作的每一個細節(jié),這樣的作品才會取得成功,得到客戶的認可。
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