二維動畫制作流程
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,現(xiàn)在制作二維動畫的公司企業(yè)越來越多,而有的客戶在定制動畫的時候,就要求制作周期很緊,以為一個幾分鐘的動畫要不了多久,其實他們不知道二維動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。制作動畫其實需要一個過程的,那二維動畫制作的流程是什么?
1.劇本文案
任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
2.動畫制作分鏡
根據(jù)劇本,二維動畫設(shè)計師要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般10分鐘的動畫劇本,若設(shè)置100個左右的分鏡頭,將要繪制約200幅圖畫的圖畫劇本——動畫制作分鏡。
3.擺分鏡
這是動畫設(shè)計師編制的整個二維動畫制作的構(gòu)思,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的繪制和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供客戶參考。
4.調(diào)動作、轉(zhuǎn)場
當然其中還包過原畫和中間插畫:原畫繪制。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面,通常,一個設(shè)計師只負責一個固定的人物或其他角色;中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。動畫師制作一幅中間畫,再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這就是動畫制作中的轉(zhuǎn)場和調(diào)動作,這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟。
5.后期合成
在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,動畫制作人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部配音或者音效分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,讓整個動畫聽起來完美,當然還有字幕的合成。
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